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Glossário de MU Online

Um guia de referência para os termos que você encontra nos servidores privados de MU Online. Cada verbete explica de forma breve o que o termo significa e como ele influencia a escolha de um servidor e a jogabilidade nele. Os termos estão conectados entre si, e cada verbete permite ir direto aos servidores compatíveis.

Season
As Seasons são as grandes atualizações de MU Online, numeradas em ordem (Season 1, 2 e assim por diante), cada uma adicionando classes, zonas, sistemas e itens. Na cena privada, a season do servidor é a primeira coisa que os jogadores verificam: ela determina qual versão do jogo você vai jogar, as classes disponíveis e o conteúdo. Seasons iniciais são escolhidas pelo estilo clássico, as mais recentes por um conjunto mais completo de sistemas. Ver servidores: Season Termos relacionados: Classes, Wings, Rates (x1, x100, x9999)
Classes
MU Online oferece várias classes, cada uma com seu próprio estilo: cavaleiros de combate corpo a corpo, magos de dano à distância, elfas arqueiras e classes de suporte, além daquelas adicionadas em seasons posteriores. Conforme o personagem evolui, ele avança para níveis de classe superiores, desbloqueando novas habilidades. O conjunto de classes disponíveis depende da season do servidor, por isso vale conferir antes de escolher um projeto. Termos relacionados: Season, Master Level, Wings
Chaos Machine
A Chaos Machine é um NPC especial de MU Online usado para combinar itens: criar wings, aprimorar equipamentos e montar itens raros a partir de ingredientes. Toda operação tem uma chance de sucesso, então usar a Chaos Machine sempre envolve o risco de perder materiais. É a ferramenta de crafting central em torno da qual gira boa parte da busca por equipamentos de ponta. Termos relacionados: Jewels, Wings, Itens Excellent
Jewels
As Jewels são pedras consumíveis de MU Online usadas para aprimoramento de itens, crafting e combinações na Chaos Machine. Entre elas estão a Jewel of Bless, a Jewel of Soul, a Jewel of Chaos e outras, cada uma com sua própria função. As Jewels costumam funcionar como uma moeda informal entre jogadores, então sua oferta e taxa de troca influenciam bastante a economia de um servidor. Termos relacionados: Chaos Machine, Itens Excellent, Rates (x1, x100, x9999)
Itens Excellent
Os itens Excellent são equipamentos de MU Online com propriedades aleatórias adicionais que os tornam visivelmente mais fortes que os itens comuns. Esses itens caem raramente e são valorizados pelos bônus de dano, defesa e recuperação. Equipamentos Excellent são um passo importante antes dos sets de ponta, então sua disponibilidade e preço definem em grande parte a força do personagem e a economia do servidor. Termos relacionados: Jewels, Chaos Machine, Wings
Wings
As Wings são um dos sistemas mais emblemáticos de MU Online: elas dão ao personagem a capacidade de voar, um ganho significativo de atributos, e ficam mais poderosas conforme o nível das wings aumenta. As Wings são criadas na Chaos Machine a partir de ingredientes raros, então conquistá-las é um marco notável. Na maioria dos servidores, ter boas wings é o que diferencia um personagem desenvolvido de um iniciante. Termos relacionados: Chaos Machine, Classes, Itens Excellent
Master Level
O Master Level é um sistema de progressão desbloqueado após atingir o limite normal de nível: o personagem continua evoluindo ao investir pontos em uma árvore de habilidades de mestre e fortalecer a classe. Ele adiciona profundidade à progressão no late game. A existência e a configuração do Master Level dependem da season do servidor — projetos clássicos podem não tê-lo, enquanto os mais recentes o tratam como parte essencial do endgame. Termos relacionados: Classes, Season, Reset
Reset
O Reset é uma mecânica característica dos servidores privados de MU: ao atingir o nível máximo, o personagem é reiniciado desde o início, mantendo parte dos bônus e ganhando pontos de atributo. Quanto mais resets, mais forte o personagem. A quantidade de resets é uma forma comum de medir o progresso de um jogador no servidor, e as condições de reset afetam bastante a velocidade de evolução. Termos relacionados: Rates (x1, x100, x9999), Master Level
Blood Castle
Blood Castle é um evento de masmorra cronometrado de MU Online, no qual os jogadores avançam até um objetivo enfrentando ondas de monstros em busca de experiência e recompensas. É um dos eventos clássicos programados, disponível a partir de certo nível. Blood Castle faz parte do conteúdo PvE regular, então completá-lo é uma forma comum de subir de nível e conseguir itens em um servidor. Termos relacionados: Devil Square, Chaos Castle
Devil Square
Devil Square é uma arena de evento de MU Online onde grupos de jogadores enfrentam ondas de monstros em uma área fechada em busca de experiência e itens. Como outros eventos, ele ocorre em horários programados e exige um item de entrada. Devil Square é uma forma popular de subir de nível rapidamente, então a atividade nesses eventos é um bom indicador de quão vivo está um servidor. Termos relacionados: Blood Castle, Chaos Castle
Chaos Castle
Chaos Castle é um evento de MU Online que combina PvE e PvP: jogadores e monstros lutam em uma arena que vai encolhendo, e vence quem sobrevive por último. É mais parecido com um "battle royale" do que com uma masmorra comum, e oferece recompensas valiosas. Chaos Castle diversifica o conteúdo do servidor ao adicionar um elemento competitivo à rotina de evolução. Termos relacionados: Blood Castle, Devil Square, PvP
Gens (Sistema de Facções)
Gens é o sistema de duas facções rivais de MU Online, das quais o personagem entra em uma. Participar da disputa entre facções rende pontos de contribuição e recompensas especiais. Gens adiciona um motivo de PvP contínuo além dos eventos pontuais, então, em servidores onde esse sistema está ativo, ele influencia a rivalidade entre jogadores e a distribuição de recompensas. Termos relacionados: PvP, Season
PvP
PvP (jogador contra jogador) são os combates entre jogadores, e não contra monstros. Em MU Online, o PvP acontece no mundo aberto, em eventos como o Chaos Castle e no sistema de facções Gens. Servidores focados em PvP apostam em confrontos frequentes e disputas por território e itens. Se você se interessa por lutar contra adversários reais, procure por esses projetos. Ver servidores: PvP Termos relacionados: PvE, Chaos Castle, Gens (Sistema de Facções)
PvE
PvE (jogador contra o ambiente) significa jogar contra o mundo: monstros, chefes e masmorras de evento, em vez de outros jogadores. Em MU Online, o PvE envolve subir de nível, farmar jewels e itens Excellent, e completar o Blood Castle e o Devil Square. Muitos servidores combinam PvE com PvP, mas essa marcação mostra onde está o foco principal de um projeto. Ver servidores: PvE Termos relacionados: PvP, Blood Castle, Rates (x1, x100, x9999)
Rates (x1, x100, x9999)
Rates são multiplicadores de velocidade de experiência e de drop em comparação com o jogo oficial. Um servidor low-rate mantém a evolução lenta, próxima do original; um high-rate permite ganhar níveis e resets rapidamente. As rates costumam ser o primeiro critério que os jogadores usam para escolher um servidor, por isso aparecem logo no início da descrição de um projeto, junto com a season. Ver servidores: Rates (x1, x100, x9999) Termos relacionados: Season, Reset, PvE
Servidor Privado de MU Online
Um servidor privado é um projeto administrado por uma equipe de entusiastas fora da infraestrutura oficial do jogo. Esses servidores definem por conta própria a season, as rates, os resets e o balanceamento, então os projetos podem diferir bastante entre si. Servidores privados permitem jogar em seasons clássicas ou, ao contrário, com evolução e resets acelerados — é isso que vale observar na hora de escolher um. Termos relacionados: Season, Rates (x1, x100, x9999), Reset